编译来玩了玩,各种崩溃……
有意思的是compiz可以不使用composite了,也可以不使用opengl了,也就是说那些个方便窗口管理的功能(例如我最喜欢的grid插件)也可以在老电脑上跑起来了。metacity你早就可以去死了……gnome-shell unity compiz联合压榨你,不用继续了……
另外我又换回oxygen了= =b,原因是……bespin为什么你不做个窗口置顶的按钮啊喂,我老需要这玩意了。
编译来玩了玩,各种崩溃……
有意思的是compiz可以不使用composite了,也可以不使用opengl了,也就是说那些个方便窗口管理的功能(例如我最喜欢的grid插件)也可以在老电脑上跑起来了。metacity你早就可以去死了……gnome-shell unity compiz联合压榨你,不用继续了……
另外我又换回oxygen了= =b,原因是……bespin为什么你不做个窗口置顶的按钮啊喂,我老需要这玩意了。
KDE上用Compiz?好怪好怪……
compiz可以不用OpenGL了,可是不用那个用啥跑呢?难道要CPU渲染?那对老电脑来说就是个噩梦啊……我放弃kubuntu10.10也是因为CPU承担了我GPU的工作,温度还一点没降。
近期还是Win中,有时间找您学装Arch。
KDE换Compiz老简单了,直接设置默认应用程序,选择Compiz就好。
是这样的,不用OpenGL,那就用不了特效,这是依赖关系。OpenGL在怎么样,也会消耗CPU,就是说Compiz完全可以变成一个资源消耗超少的窗口管理器,同时又能使用那些好使的窗口管理插件(无特效型)。
我以为compiz的某些特效系统资源占用已经很低了。
另外我以为只要关闭特效就不需要OpenGL了(毕竟显卡异常都可以关闭特效来用),看来还不是这样?
顺带期待一下Gnome3.0……如果好使的话我就转回来了。