首先诸君没必要给Fcitx加上各种定义,定义是人定的。最重要的就是开发者定的。然后不幸,现在这个人是我。 轻量?简洁?快速?这大概是多数人对于fcitx的看法。 我心中的理想的fcitx是什么样的? 可用性(Usability),原生(Native),KISS。 第一条,在这方面做的努力可能注意不到,在3.6时代困扰不少人的方块字问题,后来通过Fontconfig和Pango(如果禁用Pango就是Fontconfig找字体了)得到了相对比较好的解决。 第二条,这单纯是个人喜好,似乎也是很多linux用户的喜好。界面要原生。Fcitx的界面原生吗?没有使用GTK/Qt,谈不上原生,但是这个皮肤引擎给了Fcitx原生的能力,比如我就曾经写过一个小程序,使用KDE的Plasma主题生成Fcitx的皮肤。 即使对于GNOME来说,我其实也没有必要去写什么利用GNOME-Shell做的界面,不过他那个bug如果不给我解决掉(不是那个xim的,是关于界面显示的,其实是影响所有程序的一个bug),那还是只能悲剧。 第三条,Fcitx的架构其实一直非常简单,一直也没有引入什么更多的外部依赖(除非有必要),现在Fcitx需要发展的话,其实将不得不使用更多依赖,不过不用担心,这些不仅可以在编译时确定,同时也可以在安装时,运行时确定。 为什么我一直执着于不引入高级库的抽象?除了为了满足一些人的洁癖之外,更重要的原因就是保持简单。对于内部的事件处理,虽然当然也可以用比如libevent,或者gio,或者别的什么,但是它相对也不会带来什么用户可见的好处。(最影响Fcitx速度的部分是输入法引擎,用sysprof测定过),增加我的各种学习成本…… 另外也就是留下各种余地,如果有一天Fcitx要做更大的跨平台动作,那些某个平台上没有的库希望也不会成为阻碍。 $ ldd /usr/bin/fcitx linux-vdso.so.1 => (0x00007fff4e5ff000) libfcitx-core.so.0.1 => /usr/lib/libfcitx-core.so.0.1 (0x00007f8677546000) libfcitx-config.so.4.1 => /usr/lib/libfcitx-config.so.4.1 (0x00007f867733b000) libfcitx-utils.so.0.1 => /usr/lib/libfcitx-utils.so.0.1 (0x00007f86770fa000) libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0x00007f8676edd000) libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00007f8676b7c000) libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x00007f8676978000) … Continue reading Why fcitx need refactor?
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