首先诸君没必要给Fcitx加上各种定义,定义是人定的。最重要的就是开发者定的。然后不幸,现在这个人是我。
轻量?简洁?快速?这大概是多数人对于fcitx的看法。
我心中的理想的fcitx是什么样的?
可用性(Usability),原生(Native),KISS。
第一条,在这方面做的努力可能注意不到,在3.6时代困扰不少人的方块字问题,后来通过Fontconfig和Pango(如果禁用Pango就是Fontconfig找字体了)得到了相对比较好的解决。
第二条,这单纯是个人喜好,似乎也是很多linux用户的喜好。界面要原生。Fcitx的界面原生吗?没有使用GTK/Qt,谈不上原生,但是这个皮肤引擎给了Fcitx原生的能力,比如我就曾经写过一个小程序,使用KDE的Plasma主题生成Fcitx的皮肤。
即使对于GNOME来说,我其实也没有必要去写什么利用GNOME-Shell做的界面,不过他那个bug如果不给我解决掉(不是那个xim的,是关于界面显示的,其实是影响所有程序的一个bug),那还是只能悲剧。
第三条,Fcitx的架构其实一直非常简单,一直也没有引入什么更多的外部依赖(除非有必要),现在Fcitx需要发展的话,其实将不得不使用更多依赖,不过不用担心,这些不仅可以在编译时确定,同时也可以在安装时,运行时确定。
为什么我一直执着于不引入高级库的抽象?除了为了满足一些人的洁癖之外,更重要的原因就是保持简单。对于内部的事件处理,虽然当然也可以用比如libevent,或者gio,或者别的什么,但是它相对也不会带来什么用户可见的好处。(最影响Fcitx速度的部分是输入法引擎,用sysprof测定过),增加我的各种学习成本……
另外也就是留下各种余地,如果有一天Fcitx要做更大的跨平台动作,那些某个平台上没有的库希望也不会成为阻碍。
$ ldd /usr/bin/fcitx linux-vdso.so.1 => (0x00007fff4e5ff000) libfcitx-core.so.0.1 => /usr/lib/libfcitx-core.so.0.1 (0x00007f8677546000) libfcitx-config.so.4.1 => /usr/lib/libfcitx-config.so.4.1 (0x00007f867733b000) libfcitx-utils.so.0.1 => /usr/lib/libfcitx-utils.so.0.1 (0x00007f86770fa000) libpthread.so.0 => /lib/libpthread.so.0 (0x00007f8676edd000) libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x00007f8676b7c000) libdl.so.2 => /lib/libdl.so.2 (0x00007f8676978000) /lib/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f8677754000)
其实Fcitx变得更轻了而不是更重了。
顺便说点别的(虽然我想说点Neta…比如和Fcitx签订契约成为魔法少女吧!)
欢迎有兴趣参与Fcitx开发的人和fcitx-dev@googlegroups.com联系(我很讨厌可以将联系更加公开的时候联系我个人,所以不要给我发信)。至少现在还是有很多事情可以做的,不过你指望有人付钱那是没戏的……
比如说:
fcitx-anthy(有个挖了个坑连水都没填的家伙说要做这个,所以不必介意他)
fcitx-libpinyin(一个新pinyin库,似乎有各种做拼音的人参与)
kimpanel的GNOME-Shell版本(这个其实和fcitx没直接联系,不过有了这个fcitx在GNOME-Shell下的显示问题就可以解决了)
fcitx-{…},你还能想到的其他功能。比如m17n…或者MAC OS移植等等。
易用性+65535。
当年我用ubuntu,还是Linux盲的时候就装过fcitx3.x,最后就是因为什么环境变量配置文件开机启动没有字体之类的问题才放弃了,默默接受了默认搭载的在我那老机器上其慢无比(那时候引擎还是Python写的)的ibus。
移植到Haiku OS……
@心之所在 ……我不需要建议,我需要人手……