fcitx-default.tar.gz
fcitx默认皮肤的svg文件。原始的蓝色曾几何时被调了,现在只剩下灰色的了。
单纯发布下。有兴趣可以自己改着玩。
话说您有没有想过搞一个fcitx插件平台?既方便开发者又方便用户。
@右京样一 时机未到。
问一个与本文无关的话题: 你用过kdevelop4吗?最近我在学习Qt编程,用kdevlop4开发,现在总是遇到一个问题。 我在编译创建了含Q_OBJECT宏的新类的工程时,总是出现undefined reference to `vtable for ×××之类的错误。检查发现问题与moc相关。我发现用kdevlop4创建的默认工程,默认会生成一个Helloworld的演示工程,发现在该工程的含Q_OBJECT宏类对应实现文件(*.cpp)末尾,有#incluce “ProjectName.moc”,而且发现编译工程时,对应moc文件会在build目录自动生成。但是对于我手动创建的新类(含Q_OBJECT宏),我发现编译时不会自动调用moc生成相应的moc文件,所以不能向默认工程那样#include “*.moc”,现在只能用命令行针对相应头文件手动”moc File.h -o build/File.moc”之类命令来生成moc文件,再在工程相应源文件中包含该moc文件。 另外,我将源文件拷贝出来,qmake -project;qmake;make却能正确处理。 针对基于cmake的kdevelop,对于这个问题,不知有没有更好的解决办法? 抱歉,在论坛实在找不到答案,只好向熟悉这方面开发的请教。谢谢……
奇怪,我重新#include moc文件又没问题了。 难道是我之前弄错了默认生成moc文件的命名方式?
我用的就是fcitx的4.0.1办版,目前该版本无法在chromium中输入中文,但是可以在chrome中使用
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话说您有没有想过搞一个fcitx插件平台?既方便开发者又方便用户。
@右京样一 时机未到。
问一个与本文无关的话题:
你用过kdevelop4吗?最近我在学习Qt编程,用kdevlop4开发,现在总是遇到一个问题。
我在编译创建了含Q_OBJECT宏的新类的工程时,总是出现undefined reference to `vtable for ×××之类的错误。检查发现问题与moc相关。我发现用kdevlop4创建的默认工程,默认会生成一个Helloworld的演示工程,发现在该工程的含Q_OBJECT宏类对应实现文件(*.cpp)末尾,有#incluce “ProjectName.moc”,而且发现编译工程时,对应moc文件会在build目录自动生成。但是对于我手动创建的新类(含Q_OBJECT宏),我发现编译时不会自动调用moc生成相应的moc文件,所以不能向默认工程那样#include “*.moc”,现在只能用命令行针对相应头文件手动”moc File.h -o build/File.moc”之类命令来生成moc文件,再在工程相应源文件中包含该moc文件。
另外,我将源文件拷贝出来,qmake -project;qmake;make却能正确处理。
针对基于cmake的kdevelop,对于这个问题,不知有没有更好的解决办法?
抱歉,在论坛实在找不到答案,只好向熟悉这方面开发的请教。谢谢……
奇怪,我重新#include moc文件又没问题了。
难道是我之前弄错了默认生成moc文件的命名方式?
我用的就是fcitx的4.0.1办版,目前该版本无法在chromium中输入中文,但是可以在chrome中使用