总之 Pokémon Go 也是开服几天了,赶时髦玩了一玩,总之是勾引宅男出门锻炼的好游戏。这游戏的教学系统不可谓不烂,进去之后几天下来走了不少弯路,那么记录一下也许可以帮助其他人。
1、精灵捕捉
你以为的 pokemon go 是这样的:
其实是这样的:
但是不要小看拉达和波波。游戏中等级是十分重要的,升级的途径是获得经验。而获得经验的途径有以下几种:
- 捕捉精灵(100exp + 10exp 取决于扔球姿势)
- 获得新精灵图鉴(500exp)
- 对战(胜利一次好像是100?)
- 进化(500exp)
- pokestop(50exp)
进化需要获得这个精灵家族的糖果,糖果的获得方式是:
- 捕捉(3)
- 孵化(10-25,可能取决于种类)
- 放走(说明是传送给博士,1)
拉达进化需要 25,比比鸟进化需要 12。而进化比雕需要 50。想要刷经验的话,拼命捕捉波波和拉达就可以获得大量经验,可不要忽视了。
对战获得的经验其实不是非常可持续性,因为并没有自动回血/复活这样的设定。
另外坐在原地是几乎不可能刷新精灵的,除非周围有人用 lure module 或者自己使用吸引精灵的道具。
我曾经尝试原地并使用吸引精灵的道具,30分钟的时间内只有 4 只,lure module 我坐在原地刷新则奇快。
2、道具
pokestop 刷新时间其实极短(几分钟),找到有多个 pokestop 聚集的地点可以快速刷道具和经验。
hp 0 只能复活,然而这时如果对气绝的精灵使用 power up 则会增加 hp 反而直接活过来,则不能使用复活药回血。复活药回血有时更加划算(50% hp),精灵血多(hp > 40)的时候优先复活,否则优先升级。
3、对战
打不过就跑是很重要的,即使跑了也可以获得经验,而不用浪费 hp 在打不过的精灵上。
4、技能
我查了半天才发现必杀技能是长按释放(未测试)。攻击需要使用加藤鹰之指拼命点屏幕。每种技能频率好像不同,有些频率快的技能(大概多是低攻击力的?)需要拼命点屏才能获得高伤害。闪避躲必杀可能才比较划算。
精灵进化之后技能是会再随机刷新的!获得好技能的未进化精灵大概毫无意义!
技能选择上要注意属性!
5、属性
精灵肯定有个体值差异,并且会影响最大 CP,目前和体重之间的关系不明。然而需要注意的是最大的 CP 也和你自己等级挂钩,所以拼命升级也是很重要的。
不要浪费 Stardust 在低初始 CP 的精灵上,Stardust 是稀缺资源。高初始 CP 的精灵在你高等级之后十分容易刷出。
6、选择精灵
拉达属性实在不够看……比雕还不错,算是初期易于获得的精灵之一,可以容易刷到 500 CP 去战一场。
7、等级的影响
- 精灵出现种类?似乎有些精灵在我低等级时并不出现。
- CP 最大值(升一级可以多 power up 1-2 次)
- 升级赠送道具
- 野生精灵 CP (我现在很少见到 10 CP 的了……)
8、对战
捡软柿子打,不要浪费 HP 在打不过的人上。例如你有 500 CP 的精灵 1只,其他 5 只都是低 CP,道馆有 200 和 800 的。你打败 200 的就能降低 1000 道馆的进度。每 4000 进度增加一个人。也就是说踢出去一个人,你之后要打的精灵数量就减少。对于我这种当单机玩的人来说是一种节省药品的方式。
刷自己阵营的道馆的空位也可以使用类似方式节省药。占领道馆位置才能刷 20 小时一次的游戏币和 Stardust。
9、阵营选择
本地急冻鸟阵营人最多,从外形上其实可以预测吧,我推测世界上其他地方也是类似…选择人多的还是人少的就见仁见智了。