Category Archives: fcitx development
libime 原理介绍(一)
2022/06/29:感谢一些朋友的指正,更新了关于 rime 的一点信息。 写在开头的话:许多年前,在我才刚刚开始用 linux 的时候,刚好赶上了 Sunpinyin 的诞生。那个时候 Yong Sun 写了 Sunpinyin 代码导读。尽管那个时候因为知识的储备不够丰富,基本上没有能够理解文章的内容,但是现在回过头来的话,终于在 2017 年的时候,自己从头写了一个类似算法的输入法引擎,来代替早已过时的 Fcitx 4 中的默认拼音和码表。 虽然也许有人会有疑问,为什么要从头写这样一个输入法引擎,难道 Sunpinyin 不够好吗?我很久之前的一篇博客其实具体做出了一些功能上的解释。这里我们再重新从代码角度来解释一下 libime 的来龙去脉。 libime 目前的库分为 4 个部分,其中粤拼单独在一个Git 代码仓库里,粤拼大部分的代码是和拼音类似的。之后也不会特别介绍粤拼的部分。 另外一些原因是,其中很多核心的代码对我自己来说也已经不很熟悉了,也是趁此机会记录一下翻新一下自己的记忆。另外我相信这些经历的部分,对于了解 Linux 输入法和 Fcitx 的发展过程的也是很有趣的,当成一个故事来看大概也不错? 核心部分(Core) 在解说 Core 之前,就要说到为什么要写 libime 这件事。而这就不得不说说之前的几个前辈们,有些我只有大致的了解,所以可能有错误。首先是 fcitx4 … Continue reading
Chrome/Chromium 今日 Wayland 输入法支持现状
最新的信息请参见 https://fcitx-im.org/wiki/Using_Fcitx_5_on_Wayland#Chromium_.2F_Electron 似乎有不少人总是有疑问,Chrome的Wayland输入法支持到底是什么情况,能不能输入,支不支持,那么就姑且来总结一番。本文仅代表写作时的状态,不代表后续的情况。(以下用 Chrome 指代 Chrome/Chromium)。 首先简单介绍一下 Chrome 对 Wayland 支持的情况。对于 Chrome 这种跨平台的项目来说,肯定有自己的抽象层,从而能够高效地利用对应平台的 GPU,图形栈。现阶段来说,这一层抽象的项目的名称是 Ozone,更多详细的介绍可以参考 https://chromium.googlesource.com/chromium/src.git/+/HEAD/docs/ozone_overview.md。这里的描述是这样的:Ozone 是在使用了底层输入和图形的 Aura 窗口系统下的平台抽象层。一旦完成,这个抽象将支持各种系统,包括嵌入式 SoC,或者新的 Linux X11 替代:Wayland/Mir 来启动 Aura。 现在如果要在 Wayland 上用原生 Wayland 而不是 XWayland 来显示,那么将要使用 Ozone 作为它的图形栈。那么 Ozone 有什么样的输入法支持呢?在很长的一段时间内,它的输入法支持只有 text_input_v1,并且需要使用 –enable-wayland-ime 来启用。对于不了解 Wayland … Continue reading
New compose mode in Fcitx 5
1.5MB gif for demostration. Basically it allows you to use backspace to modify the compose sequence, or type character directly with dead keys (e.g. you may simply press dead key once and continue to type). If you want the old … Continue reading
一个小玩具:fcitx5-tmux
就是觉得这个应该还挺好玩的。一开始其实还想着靠着写这个练习一下 Rust,结果就发现这个文档丰富程度实在是感人,特别是你用一些很少人用的库的时候,觉得还是算了。C++糊一下也就200多行。 原理很简单,就是通过手工执行 bind-key 把 tmux (几乎)所有的按键都绑定成一个 dbus 调用命令,然后交给一个代理的 dbus 服务和 fcitx 进行交互。把处理的结果再利用 send-key 发送回来。 现实来说还是有很多不太理想的地方,例如Control 的组合键就无法区分大小写,还有一些其他的小问题,所以总之是当作一个玩具来写。 代码地址:https://github.com/wengxt/fcitx5-tmux 梦回CCDOS
Fcitx 5 and multiple wayland compositor
Actually there is nothing so special about this feature, it’s just come freely with the multiple X server support. I just realized that WAYLAND_SOCKET passed from compositor can be just sent via DBus to the actual fcitx5 server, without the … Continue reading