Author Archives: csslayer
梦幻的夏日圣地巡礼
很少会用梦幻这样形容一段时光。 今年夏天,踏上了久别了12年的土地。不过即使在过去的时间,我也没有去过这类活动的机会。 一个月的回国旅行中,我终究是给自己留了两天的时间完成一个梦。 12年前的自己为什么没有去过这种活动呢?当然,现在可以说,因为那时还没有崩坏3嘛。那时的自己还没有找到这种可以上升到可以被称作精神寄托一样的事情。说实话,地下城与勇士,曾经自己也是玩了可能约有10年的跨度,不过总是觉得和那个世界有一种疏离感。 但感觉崩坏3,当然还有其他后续的作品,感觉是不一样的。 可能这也有一定的因为自己离开中国太久了的原因。以前也喜欢过 Fate,东方,Macross,还有更多…不过总觉得自己也有在此之上的情感在。 上篇:上海 给自己安排的其实事情是很简单的,在上海的那天去中山地铁站圣地巡礼,顺便去一趟米哈游楼下看看,中午虽然没有流萤活动的预约,不过也是打算在外围转一转。下午去百盛ZX随便逛逛,晚上去崩铁流萤的大屏广告打卡。 那天早上从虹桥机场出发,早上还下着雨。还去全家当场买了一把伞来用。 早上大约9点,就到了中山公园地铁站。2017年登上崩坏3的舰桥以来,她们的故事就一直陪伴着我,再后来在未定,原神,星穹铁道,绝区零遇见了新的伙伴,但是崩坏3可以说是我在这些游戏中的白月光了。 在去中山公园的路上我就已经在两部手机上提前缓存好了 Reburn 和毕业旅行两部动画短片,把几个场景都重新刻在脑子里。 圣地巡礼到底意味着什么?谁都知道,那个世界的故事是虚幻的,但是,创作他们的人确实和自己生活在同一个世界上,他们取材的内容也来自自己生活的世界。基于这样一种想法,圣地巡礼短暂地,将现实和虚幻的界限模糊了。 可能并没有人理解为什么早上会有一个人在地铁站对着奇怪的东西自拍到底是在干什么。(当然,曾经也有打卡活动,不过那也是过去错过的事情了。) 然后就是顺道路过米哈游一下。路上还遇见了打伞的员工(?)小姐姐,感谢带路。 当然,并没有成功进入参观。他们其实安排了周末开放,但是可惜我是在周三过去的。 一路地铁上还看到了很多别的手游的广告,上海真的是中国二次元之都。 中午吃饭过后,之后就是转头去往鲁迅公园。 说实话,自己其实当初并没有想到自己能赶上《夏日萤火之约》的活动,当初就根本没有去抢票。尽管留下了这样的小遗憾,但是这样就好。感觉自己这一路都是在弥补曾经的错过,但是又在创造新的错过。 自然,没有门票的我只能在外面随便转转。不过拍到了星巴克的cosplay流萤的小情侣(也许并不是),路上遇见了花火(请原谅我赶路)。 话说选了甜爱路这个地址做活动……老米你别太爱。 下午去百联一方面是和朋友约了晚饭,另一方面就是想去看看店里有什么东西。 路上还看见了老凤祥的星铁联动广告。其实百联店内我是转了好半天,真的没有看到特别吸引我的东西。最后就是买了一个尼尔机械纪元的设定集。倒是看见了诡秘之主的小活动有点小惊喜。本来看到高达模型,想着是不是买一个回家拼一拼,然而并没有看到自己熟悉的作品(是的,只有高达00)。只能感叹可能自己只是活在过去罢了。 晚饭后,其实就是想要去拍一下那个流萤的大楼广告。 下篇:厦门 这次行动其实并不是在我原本计划的路线上,但是非常惊喜的发现,流萤的线下活动还有一个厦门站。因此一不做二不休,我直接就从龙岩火车直接进行一个一日行。 其实原本来说,我并不期待会有什么特别的活动,但是最后的收获却是意想之上。 因为本身这个活动的主会场是在上海的,几个非上海的地点实际上只有一点点打卡的布置。早上我到了之后,其实几乎没有人。不过稍微等一等之后,也不断有别的玩家来打卡。 还等到了可爱的 coser 小姐姐。说实话那天厦门是真的热,我看着她穿 cos 服都替她感觉热…… 旁边甚至还有一个咖啡厅,因为在海边所以说是中国最美的咖啡厅之一,旁边还立了个国家地理宣传用的牌子。和一个同好聊天起来还一起吃了个饭,没想到他也是从上海过来的,聊天聊了很久,他后来还送了我一个开拓的列车票徽章。 考虑到开拓在游戏中的意义,这是不是也算得上一种开拓呢? 结:然后重新出发 我一直想要把这次的经历写下来,但是因为种种原因,拖到了2024年快要结束的今天,才找到了足够的时间和心情来完成。这反而让那两天的经历显得更加难能可贵。 短短的两天当中,难得地我找回了对自己生活的主导的权力。 … Continue reading
去除 Fcitx 5 码表的 PUA 字符
首先来讲一些历史,在更加久远的 Fcitx 3 的时代,Fcitx 的码表文件是使用 gb18030 存储的。在 Fcitx 3 -> Fcitx 4 的过程中,所有的文件都被替换为了 UTF-8,但是受限于当时的 glibc,出现了很多转换的结果是 PUA 区的情况(Private Use Area)。从根本上来说,导致这个的原因是 Unicode 标准仍未收入这些文字,因此采用 PUA 存储这些文字的权宜之计。 Unicode 有一些历史文档记载这些,但是并不是所有我们遇见的字符都记载其中 https://www.unicode.org/L2/L2004/04161-hkscs-gb-pua.pdf 但是时过境迁,现在已经过去十几年了,因此这些 PUA 的字符也都获得了对应的码位。也就是说,是时候把他们重新拉出来更新了。 对于 fcitx5-chinese-addons 当中的码表(实际上是 libime 这个包),这倒不是一件难事。只需要把 fcitx3 的文件找回来,然后在新的 glibc 的系统上重新转换一次即可。为了验证当年的流程,我还特地安装了一个 debian 5 … Continue reading
我和 Fcitx 的 14 年
人的一生能有多少个 14 年? 开端(2009) 这可能是一切的开始。其实最早给 Fcitx 的贡献,就是 3.6.3rc 之后给 Fcitx 增加 Kimpanel 的支持。2008 年 KDE 4 刚刚发布,之后因为一些偶然的契机,发现有人为了 KDE 界面的集成,为 KDE 和 Fcitx(也包括scim 和 ibus)增加了一个基于 DBus 的面板协议。当时 Fcitx 的相关的代码因为 Fcitx 并没有一个插件架构,因此是保存在其中的一个分支当中的。 当年的这个时刻我竟然也写了博客记录,当我找到它的时候,它夹在两篇略羞耻恋爱感想的中间…… 当我发现记录一切缘起这篇博客是在 102 页的时候我也是吃惊不小的。 Fcitx-dbus-svn ON AURPosted on October 25, … Continue reading
Accent color support in Fcitx 5
Recently a new feature was added to XDG desktop portal, which allows portal to return an accent color. Since the default theme of fcitx5 is almost monochrome, it is a good addition the default theme together with the dark/light theme … Continue reading
Key repetition and key event handling issue with Wayland input method protocols
I do have lots of complaints about wayland current input method protocols. Some of them are just lacking features, but this issue is the one that I think have design flaw from the beginning. Let’s first review how the keyboard … Continue reading